Material del alumnado 4.º Primaria

Scratch. Libro del alumno.

Cuaderno

Misiones Scratch permite trabajar el lenguaje de programación. Este proyecto ofrece:

  • Un cuaderno de trabajo estructurado en dos misiones:

    • Misión 0: Sobre conceptos generales relacionados con esta aplicación (cómo conectarte, crear tu propia cuenta, programa...).

    • Misión 1: Se crea una historia gráfica. Esta misión ¡Cuéntame! se divide en seis retos.
      • Reto 1. El diálogo
      • Reto 2. Esconder y mostrar
      • Reto 3. Las voces
      • Reto 4. La historia continua
      • Reto 5. Una historia interactiva
      • Reto 6. Un corto divertido

  • Software de programación Scratch.