Material del alumnado 6.º Primaria
Cuaderno
Misiones Scratch permite trabajar el lenguaje de programación. Este proyecto ofrece:
- Un cuaderno de trabajo estructurado en dos misiones:
- Misión 0: Sobre conceptos generales relacionados con esta aplicación (cómo conectarte, crear tu cuenta, programa…).
- Misión 1: Se crea un juego de arcade. Esta misión ¡Arkanoid! se divide en seis retos.
- Reto 1. Elementos básicos del juego
- Reto 2. Los ladrillos
- Reto 3. Puntos y vidas
- Reto 4. Escenarios y niveles
- Reto 5. Ladrillos especiales
- Reto 6. Ganar o perder
- Software de programación Scratch.