Material del alumnado
Plataforma Go Steam
El proyecto Spike permite desarrollar las habilidades STEAM con los contenidos de tecnología, robótica y programación para que tus alumnos y alumnas protagonicen la mejora de su futuro. El objetivo es ofrecer a los alumnos una experiencia maker para acercarlos a las vocaciones STEAM.
Permite construir y programar robots con LEGO Spike y utilizar un lenguaje de programación basado en Scratch a la vez que desarrollan las habilidades del siglo XXI.
Todos los proyectos se desarrollan digitalmente dentro de la plataforma GO STEAM y siguen la filosofía Desing for change, que consta de 5 fases (Siente, Imagina, Actúa, Evolúa y Comparte) que dota a los proyectos de un importante trasfondo social y humanista con la intención de convertir a las alumnos y alumnos en profesionales capaces de transformar el mundo.
Software de programación compatible con App Store, Google Play, Windows Store y Chrome Web Store.
Spike - 5º Primaria
En este curso los alumnos podrán construir:
- El bailarín de break dance
- Fuera de servicio
- El Dr. Piezas
Spike - 6º Primaria
En este curso los alumnos podrán construir:
- Orden en la sala
- Un espacio seguro
- La silla mecánica
Spike - 1º Secundaria
En este curso los alumnos podrán construir:
- La mano robótica
- Robot en acción
Spike - 2º Secundaria
En este curso los alumnos podrán construir:
- Automatízalo
- Base de conducción
Ambos proyectos se pueden programar con Python.