Texto header
Andreu Martín
De 12 a 14 años
Alandar
14
Castellano
Novela
Guía de lectura
¡Cuidado con las trampas!
Gabriel Máster propone a un grupo de compañeros del instituto participar en un juego de rol basado en las cartas del Tarot. El protagonista y narrador de la historia, que asume el papel del Diablo, y la chica que le gusta, su amiga la Estrella, tienen como oponente al Loco, que en su ambición por ganar la partida no dudará en hacer trampas. Sin embargo, gracias al ingenio y a las habilidades dramáticas del Diablo, el Loco acaba por aceptar que ha perdido el juego.
El autor muestra que el juego de rol es tan inofensivo como cualquier otro y que las trampas o, sobre todo, confundir la ficción con la realidad acarrea pésimas consecuencias.
II Premio de Literatura Juvenil Alandar, 2002.
Información temática
Categoría
Novela
Género
Narrativa
Temática
Sentimiento / Emociones
Área de conocimiento
Valores éticos
Valores
Convivencia, resolución de conflictos
Respeto, diálogo, tolerancia
Información técnica
Título
El Diablo en el juego de rol
Texto
Andreu Martín
Colección
Alandar
Idioma
Castellano
Sello editorial
EDELVIVES
Encuadernación
Rústica
Dimensiones
130mm x 210mm
Páginas
152
Código de artículo
074211
ISBN
9788426349095
ISBN