Spike
Proyecto
Materiales
P2 - Spike
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Material del alumnado
Menú Spike - Material del alumnado
Material del alumnado
Plataforma Go Steam
El proyecto Spike permite desarrollar las habilidades STEAM con los contenidos de tecnología, robótica y programación para que tus alumnos y alumnas protagonicen la mejora de su futuro. El objetivo es ofrecer a los alumnos una experiencia maker para acercarlos a las vocaciones STEAM.
Permite construir y programar robots con LEGO Spike y utilizar un lenguaje de programación basado en Scratch a la vez que desarrollan las habilidades del siglo XXI.
Todos los proyectos se desarrollan digitalmente dentro de la plataforma GO STEAM y siguen la filosofía Desing for change, que consta de 5 fases (Siente, Imagina, Actúa, Evolúa y Comparte) que dota a los proyectos de un importante trasfondo social y humanista con la intención de convertir a las alumnos y alumnos en profesionales capaces de transformar el mundo.Software de programación compatible con App Store, Google Play, Windows Store y Chrome Web Store.
mt-3Spike - 5º Primaria
mt-3En este curso los alumnos podrán construir:
- El bailarín de break dance
- Fuera de servicio
- El Dr. Piezas
mt-3El bailarín de break danceFuera de servicioEl Dr. PiezasSpike - 6º Primaria
mt-3En este curso los alumnos podrán construir:
- Orden en la sala
- Un espacio seguro
- La silla mecánica
mt-3Orden en la salaUn espacio seguroLa silla mecánicaSpike - 1º Secundaria
mt-3En este curso los alumnos podrán construir:
- La mano robótica
- Robot en acción
mt-3La mano robóticaRobot en acciónSpike - 2º Secundaria
mt-3En este curso los alumnos podrán construir:
- Automatízalo
- Base de conducción
Ambos proyectos se pueden programar con Python.
mt-3AutomatízaloBase de conducción -
Material del Docente
Menú Spike - Material del docente
Material del Docente
Plataforma Go Steam
En la plataforma GO STEAM encontrarás todos los recursos y herramientas necesarias para sacarle el mayor partido a todos los proyectos de robótica y programación:
- Propuestas para el desarrollo de los proyectos.
- Programaciones.
- Acceso a los softwares necesarios.
- Manuales de montaje.
- Videotutoriales.
- Documentos didácticos.
- Recursos imprimibles.
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Permite construir y programar robots con LEGO Spike y utilizar un lenguaje de programación basado en Scratch a la vez que desarrollan las habilidades del siglo XXI.
Todos los proyectos se desarrollan digitalmente dentro de la plataforma GO STEAM y siguen la filosofía Desing for change, que consta de 5 fases (Siente, Imagina, Actúa, Evolúa y Comparte) que dota a los proyectos de un importante trasfondo social y humanista con la intención de convertir a las alumnos y alumnos en profesionales capaces de transformar el mundo.Software de programación compatible con App Store, Google Play, Windows Store y Chrome Web Store.
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- Fuera de servicio
- El Dr. Piezas
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- La silla mecánica
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Ambos proyectos se pueden programar con Python.
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